סוני אומרת ש-Call Of Duty היא חיונית, Xbox לא מסכים

אדם מכוון רובה צבאי גדול כשהוא עומד בענן אבק.

תמונה: אקטיביזיון

מיקרוסופט, בניסיון להמעיט את ההשלכות האפשריות של ניסיון הרכישה שלה של Activision לסוכנויות רגולציה בינלאומיות שונות, טוענת כי תחושת שליחות המוציא לאור שהוא מוציא עליו מיליארדי דולרים אינו מייצר למעשה משחקים שיכולים להיחשב כ”חובה”. בינתיים, סוני נרתעת ומסבירה את זה תחושת שליחות משחקים הם “חיוניים” ואף משפיעים על החלטות רכישת קונסולות של חלק מהאנשים.

מאז הודיעה מיקרוסופט על כוונותיה לרכוש את Activision Blizzard עוד בינואר השנה, החברה בילתה חודשים בקפיצה מסביב לעולם, מתווכחת עם מחוקקים וקבוצות רגולטוריות במאמץ להראות מדוע העסקה הזו בסדר גמור ולא רעה עבור התעשייה. אחת הדרכים שבהן חברת ה-Xbox עושה זאת היא בטענה ש-Activision Blizzard לא משחררת משחקים כל כך גדולים וייחודיים שהרכישה תחנוק את התחרות עם חברות משחקים, חנויות או יצרניות קונסולות אחרות.

אתה יכול למצוא דוגמה לטקטיקה זו בדוח של ועדת המסחר של ניו זילנד פרסמה ביוני. במסמך, מיקרוסופט טענה כי אין “שום דבר ייחודי במשחקי הווידאו שפותחו ופורסמו” על ידי Activision – חברה שהיא מוציאה עליה כמעט 70 מיליארד דולר – והוסיפה כי אף אחד מהמשחקים, כולל זיכיון יריות צבאי תחושת שליחותהם משחקי “חובה” עבור כל חברת משחקים מתחרה או מפיץ.

קרא עוד: כל מה שקרה בתביעה של Activision Blizzard

כפי שניתן לצפות, לא כולם מסכימים עם הקביעה של מיקרוסופט כי בעלות על אחת מזכיונות משחקי הווידאו הגדולים בעולם לא תספק ל-Xbox איזשהו יתרון על פני המתחרים שלה. באופן ספציפי, סוני דחתה לאחור את עסקת ה-Xbox/Activision המוצעת במסמכים משפטיים חדשים מברזיל.

כפי שדווח על ידי VGC ומשתמשים ב-ResetEra, התשובות של סוני לשאלות ממשלת ברזיל על עסקת מיקרוסופט/אקטיביז’ן פורסמו באינטרנט וזה מראה שחברת פלייסטיישן מאמינה תחושת שליחות הוא משחק AAA “חיוני”, כזה שיכול לעזור למכור יותר קונסולות למי ששולט בו.

על פי מחקר משנת 2019, “החשיבות של תחושת שליחות לבידור, באופן כללי, אי אפשר לתאר״. המותג היה ה-IP היחיד של משחקי הווידאו שפרץ ל-10 המובילים של כל מותגי הבידור בקרב המעריצים, והצטרף לתחנות כוח כמו מלחמת הכוכבים, משחקי הכס, הארי פוטר, ו שר הטבעות.

תחושת שליחות היא כל כך פופולרית שהיא משפיעה על בחירת המשתמשים בקונסולה, וקהילת המשתמשים הנאמנים שלה מושרשת מספיק שגם אם למתחרה היה תקציב לפתח מוצר דומה, הוא לא יוכל להתחרות בו.

לא התגובה של מיקרוסופט וגם הדחיפה של סוני לא אמורות להפתיע. כאשר קונים חברה כה גדולה כמו Activision, הגיוני להמעיט עד כמה גדולה או משפיעה החברה למעשה כאשר מדברים עם רגולטורים או פקידי ממשל, מכיוון שאנשים אלה עלולים לגרום לכאבי ראש ל-Xbox או אפילו לעצור את העסקה לחלוטין.

וכמובן, סוני לא רוצה להפסיד תחושת שליחות, משחק שבאופן קבוע נמצא בראש המשחקים הנמכרים ביותר בטבלאות הפלייסטיישן מדי שנה. בטח, מיקרוסופט סימנה את זה תחושת שליחות יישאר זיכיון מרובת פלטפורמות, אבל מבחינה חוזית מדווחים שאחרי שלושה משחקים, תחושת שליחות יכול לעזוב את פלייסטיישן ולהפוך לקונסולה בלעדית ל-Xbox. אז זה הגיוני שסוני מנסה להבין עד כמה חשובה סדרת ה-FPS ארוכת השנים לפלייסטיישן ולתעשיית משחקי הווידאו.

כמו קבוצות רגולטוריות אחרות ועוד ממשלות להמשיך או להתחיל חיטט ודרבן בעסקת Activision Blizzardסביר להניח שנמשיך לראות את מיקרוסופט מצמצמת את גודל החברה והיקפה בזמן שהמתחרים של Xbox עושים בדיוק את ההפך בניסיון לעצור את מה שיכול להיות אחת הדוגמאות הגדולות ביותר לאיחוד משחקי וידאו שראינו עד כה.

Leave a Reply

Your email address will not be published.