• sketchup的便利键

    简略易学的强壮东西,让修建师和规划师们更直接更便利地与业主和甲方沟通。可是!用过的小伙伴是不是常常为记不住便利键而烦恼?

    下面小编交心为我们整理了记住

    su便利键

    的几种办法和法宝,让你轻松搞定~

    一、键盘参照卡

    sketchup的便利键1.jpg
    sketchup的便利键2.jpg

    是不是简略、便利、不烧脑!

    二、表格对照法

    sketchup的便利键3.jpg

    前面的办法假如不习惯,这个怎样?

    三、文字对照法

    Sketchup便利键:

    终结版:
    SketchUp便利指令的设定及中文翻译
    便利指令设定的一般规矩:
    Ctrl+ 表明与Windows体系自身重合的指令
    字母 表明最常用的指令
    Alt+ 表明相对常用的指令
    Shift+ 1、表明“反”指令;2、表明有对话框的指令
    F2-F8 表明视图方向
    Edit -> Clear Selection 铲除选区 Ctrl+T
    Edit -> Copy 复制 Ctrl+C
    Edit -> Cut 剪切 Ctrl+X
    Edit -> Erase 删去挑选的物体 Delete
    Edit -> Erase Construction Geometry 删去辅助线 Alt+E
    Edit -> Group 成组 G
    Edit -> UnGroup 解开组 Shift+G
    Edit -> Hide 隐去挑选的物体 H
    Edit -> UnHide 闪现隐去的物体 Shift+H
    Edit -> UnHide All 闪现一切物体 Shift+A
    Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线 Q
    Edit -> UnHide Construction Geometry 闪现辅助线 Shift+Q
    Edit -> UnHide Last 闪现最终隐去的物体 Shift+L
    Page -> Add 添加动画页面 Alt+A
    Page -> Delete 删去动画页面 Alt+D
    Page -> List 动画页面 Alt+L
    Page -> Next Page 下一个动画页面 PageDown
    Page -> Previous Page 上一个动画页面 PageUp
    Page -> Update 界说动画页面 Alt+U
    Rendering/Wireframe 线框闪现 Alt+1
    Rendering/Hidden line 消隐线框闪现 Alt+2
    Rendering/Shaded 明暗上色闪现 Alt+3
    Rendering/Shaded with patterns 贴图闪现 Alt+4
    Rendering/Transparency 半透明/不透明状况切换 T
    SketchUp/Context Help 即时协助 Alt+F1
    Tools -> Arc 弧 A
    Tools -> Axes 设置用户坐标轴 Y
    Tools -> Circle 圆 C
    Tools -> Customize -> Keyboard 设置便利键 Shift+K
    Tools -> Erase 删去 E
    Tools -> Freehand 自在线 F
    Tools -> Line 直线 L
    Tools -> Measure 测间隔或创立辅助线 Alt+M
    Tools -> Move 移动 M
    Tools -> Offset 平行偏移 O
    Tools -> Paint 原料 X
    Tools -> Polygon 多边形 P
    Tools -> Protractor 测视点或创立辅助线 Alt+P
    Tools -> Push/Pull 面的推/拉 U
    Tools -> Rectangle 矩形 R
    Tools -> Rotate 旋转 Alt+R
    Tools -> Scale 缩放 S
    Tools -> Select 挑选 Space
    View -> Components 组件 Shift+O
    View -> Layers 图层 Shift+E
    View -> Material Browser 原料浏览器 Shift+M
    View -> Tools -> Orbit 以物体为中心旋转调查 Middle Botton 按住中键移动
    View -> Tools -> Pan 平移调查 Shift+Middle Botton Shift+按住中键移动
    View -> Perspective 透视/轴测切换 V
    View -> Position Camera 相机方位设置 Alt+C
    View -> Preferences 设置选项 Shift+P
    View -> Toggle Shadows 暗影开关 Alt+S
    View -> Shadows 暗影设置 Shift+S
    View -> Show Hidden Geometry 虚线闪现隐去的物体 Alt+H
    View -> Standard Views -> Top 顶视点 F2
    View -> Standard Views -> Front 前视点 F3
    View -> Standard Views -> Left 左视点 F4
    View -> Standard Views -> Right 右视点 F5
    View -> Standard Views -> Back 后视点 F6
    View -> Standard Views -> Bottom 底视点 F7
    View -> Standard Views -> Iso 透视或轴测视点 F8
    View -> Tools -> Walk 相机周游 W
    View -> Undo View Change 回来上一个视图 Backspace
    View -> Zoom -> Zoom 视图缩放 Middle Botton 中键翻滚
    View -> Zoom -> Window 视图窗口扩大 Z
    View -> Zoom -> Extents 视图充溢全屏 Alt+Z
    为便利初学者朋友,再从头整理一遍。
    ●Select Tool(挑选东西)
    Shift=Toggle(套索)——消除选取的,参加未选取的
    Ctrl=Add
    Shift Ctrl=Subtract
    Right to Left = Crossing Selection
    Left to Right= Window Seclection
    ●Paint Bucket Tool(油漆桶东西)
    Shift=Matching(赋原料到一切面)
    Ctrl=Connected(赋原料到相关联面)
    Shift Ctrl=Object(赋原料到整个物体)
    Alt=Sample Paint(原料采样)
    ●Eraser Tool(橡皮东西)
    Shift=Hide
    Ctrl=Soften/Smooth
    Shift Ctrl=Unsoften/Unsmooth(撤销柔化)
    ●Rectangle Tool(矩形东西)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏)engh, Width
    ●Line Tool(线条东西)
    Shift=Inference Lock(推理确定)——所需推理闪现后,确定
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏)ength
    ●Circle Tool(圆形东西)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segments(弧线的油滑程度;也将圆转化为其内接正多角形)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(无用)
    ●Arc Tool(弧线东西)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Bulge(凸出长度)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segmets(弧线的油滑程度;也可作内接等分线段东西)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(内接圆半径长)
    ●Polygon Tool(内接正多角形东西)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segments(从头界说内接正N角形)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(无用)
    ●Freehand Tool(徒手画东西——鼠标及一般的触摸板不能担任)
    Shift=Draw 3D Polyline
    ●Tape Measure Tool(卷尺东西)
    Ctrl=Measure Only
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Resize Model(调整整个模型巨细——根据测得数据)
    ●Dimension Tool(标准东西)
    ●Text Tool(引文东西)
    ●Protractor Tool(量角器东西)
    Shift=Measure Only
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Angle
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=歪斜斜率)
    ●Section Tool(剖面东西)
    ●Axes Tool(坐标轴东西)
    ●Move Tool(移动东西)
    Shift=Inference lock(推理确定)——所需推理闪现后,确定
    Ctrl=Copy
    Alt=Auto-Fold(主动折叠相关联的面——恣意3D方向)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance
    ●Push/Pull Tool(推拉东西)
    Double-Click=Repeat
    Ctrl=New Face
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance
    ●Rotate Tool(旋转东西)
    Ctrl=Copy
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Angle
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=歪斜斜率)
    ●Follow Me Tool(放样东西)
    Alt=Use Perimeter of Surface as Path(用面的周界作为放样轨迹)
    ●Scale Tool(份额东西)
    Shift=Toggle Uniform(套索式均匀缩放)——沿选取的方向延伸
    Ctrl=About Center(中心缩放)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Scale Factor
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number /units=Length(调整单一方向标准)
    ●Offset Tool(偏移东西)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Length
    Double-Click:Repeate
    ●Orbit Tool(3D动态调查东西)
    ●Pan Tool(平移东西)
    ●Zoom Tool(视图缩放东西)
    Shift=Change Field of View
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=View Angle(透视镜头度数——默认值:30°)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number in mm=Focal Length(透镜焦距——默认值:90mm)
    ●Zoom Window Tool(窗口视图缩放东西)
    ●Zoom Extents Tool(规模视图缩放东西)
    ●Previous(上一个视图东西)
    ●Walk Tool(周游东西——向上行进,向下撤退)
    Shift=Move Vertically(于所在笔直面移动)
    Ctrl=Run(敏捷移动)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Eye Height(默认值≈1678mm)
    ●Look Around Tool(参观东西——方位点固定,恣意视点滚动)
    ●Position Camera Tool(定位照相机的东西——平视,镜头高度默认值≈1678mm)
    ●Sandbox~From Contours(3D地势面生成东西——选定已有的3D等高线,生成主动成组的地势面,可继续进行组修改)
    ●Sandbox~From Scratch(平面网格生成东西——生成主动成组的网格面,可继续进行组修改)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Grid Spacing(网格距离——不宜过密,够用即可)
    ●Sandbox~Smoove(3D面修改东西——功用似移动东西,但可以限制影响规模)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Radius(影响规模半径)
    Shift=Smoove perpendicular to the selected entity(可将修改方向由单一的竖直方向变为——选定实体目标的笔直方向)
    ●Sandbox~Stamp(投影印章东西)
    ●Sandbox~Drape(投影隐瞒东西)
    ●Sandbox~Add Detail(细部添加东西)
    ●Sandbox~Flip Edge(翻转边际东西)

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